感受二>>> 最頭疼的是游戲壓力測(cè)試
2011年,孫印銘成為了沙堡領(lǐng)躍科技有限公司的一名正式員工,享受月薪1600元固定工資,以及基本的四險(xiǎn)一金,還有固定年假及其他福利,除了工作地點(diǎn)和工作內(nèi)容之外,一切都跟別的行業(yè)完全一樣?!肮究偛渴窃诒本沂窃谇鄭u上班,每年去開(kāi)三四次工作會(huì),大部分時(shí)間都是通過(guò)QQ工作群交流?!睆倪@一年開(kāi)始,孫印銘正式成為了一名
孫印銘告訴記者,當(dāng)初收到沙堡領(lǐng)躍科技有限公司的錄取信時(shí),他第一次敢于在家人面前有底氣地說(shuō),自己玩著也能賺錢(qián)了,但還是無(wú)法得到家人的理解和支持,但已經(jīng)逐漸適應(yīng)了孫印銘的這份 “宅工作”。成為了職業(yè)游戲測(cè)試員以后,孫印銘也感到了巨大的職業(yè)壓力?!耙惶旃ぷ?4個(gè)小時(shí)是常事,而且還要按照公司的要求,寫(xiě)測(cè)試報(bào)告、完成測(cè)試任務(wù)?!睂O印銘說(shuō),一個(gè)新的網(wǎng)絡(luò)游戲就像是一個(gè)剛出生的孩子,需要人們的精心呵護(hù)才能成長(zhǎng)為合格的賺錢(qián)機(jī)器,而游戲測(cè)試員就像一名保育員,需要在成長(zhǎng)階段就發(fā)現(xiàn)游戲里的問(wèn)題,“我們簡(jiǎn)稱(chēng)為‘bug’。”孫印銘介紹說(shuō),作為一名職業(yè)測(cè)試員,他的工作大體分為三個(gè)階段。第一個(gè)階段是參與游戲腳本設(shè)置,企劃組完成游戲腳本之后,就由游戲測(cè)試員來(lái)進(jìn)行初級(jí)測(cè)試,從玩家的角度提出合理建議和改正內(nèi)容。第二個(gè)階段就是基本測(cè)試階段,主要是測(cè)試游戲的各項(xiàng)基本功能,比如游戲畫(huà)面、NPC對(duì)話(huà)、任務(wù)的完成過(guò)程和結(jié)果、技能的使用等等。而孫印銘最頭疼的,則是最后一個(gè)測(cè)試階段——游戲壓力測(cè)試。孫印銘說(shuō),這個(gè)階段,他要負(fù)責(zé)測(cè)試不同職業(yè)的平衡性,某一場(chǎng)景的怪物刷新率是否合理、不同場(chǎng)景的角色承載能力、游戲內(nèi)部經(jīng)濟(jì)體系是否存在刷錢(qián)漏洞、有沒(méi)有明顯的游戲bug破壞公平性以及整個(gè)游戲?qū)τ谟螒蛲鈷?、盜號(hào)軟件的防御能力等。一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,要完成全部測(cè)試,大體上說(shuō),需要兩到三個(gè)月的時(shí)間,期間孫印銘除了要不斷地在電腦上操作之外,還要撰寫(xiě)大量的測(cè)試報(bào)告,偶爾還要承擔(dān)網(wǎng)上GM或者線(xiàn)下促銷(xiāo)員等工作任務(wù)。